教程资源

从第一个模型开始学习 Blockbench

建议先完成快速入门,再逐步学习 UV、贴图、动画和插件。中文用户可以把本站作为索引,关键文档仍以官方 Wiki、官网和 Minecraft 创作者文档为准。

推荐学习路径

按这个顺序学习,可以避免一开始就陷入格式和导出细节。

认识界面和基础操作

先熟悉视图、对象列表、移动旋转缩放、保存和预览。

创建低多边形结构

用立方体或低多边形形体建立模型轮廓,保持命名和层级清晰。

生成 UV 并绘制纹理

通过 UV 模板和 3D 绘制快速验证像素纹理在模型上的效果。

添加动画和导出

用关键帧制作动作,再根据目标平台选择合适导出格式。

官方与公开资源

以下入口面向学习和查证,适合收藏。

W

官方 Wiki

查看 Blockbench 功能、格式、插件开发和操作说明。

Q

Quickstart

从官方快速入门了解界面、基础建模和常见操作。

P

插件库

浏览社区插件,扩展格式、工具和自动化能力。

M

Minecraft 文档

参考 Microsoft Minecraft Creator 文档中的 Blockbench 相关说明。

G

GitHub 仓库

查看源码、许可、发布记录和开发相关信息。

D

中文下载索引

查看本站整理的版本、系统和安全下载说明。